充能防御 Energizing Defense

通用;DX/非常困难

前置条件:灌注3。

你吸收了你盔甲或盾牌所阻挡的能量,并利用它来提升自己。你的盔甲DR 所阻挡的每1点伤害——或者你用盾牌成功格挡的一次攻击的全部伤害——都会变成一点你可以用来提高你特征(除了技能)的角色点,就像基本集第46页上的吸收增强因子一样。你能储存的最大点数等于你的盔甲DR 或你充能防御技能的一半,以更高值为准。你以每秒1点的速度丢失这些点数,从未使用的点数开始。随着点数的减少,强化的特征消失。你也可以用点数来治疗失去的FP(每FP/3点)或HP(每HP/2点);治疗不会流失,但点数立即从池中删除。

当你被击中并且你的DR 停止伤害时,检定充能防御(盔甲)。在一次成功的格挡后检定充能防御(盾牌)。

成功意味着停止的伤害将被添加到你的池中,如上所述(为此,攻击者即使在成功的格挡时也要检定伤害)。没有任何修正应用到这个检定,以转换停止的伤害变成点数。

使用已储存的点数,说明你分配了多少,并制造另一个充能防御检定。

修正:无修正来治疗HP 或FP;-2在你的正常等级上提高HP 或FP;-4改进属性或其他次要属性;-6来改善其他方面。

这一检定不消耗FP,但失败意味着你想花的点数没有了。成功意味着你用这些点数去改善你想要的目标特质。一旦花费后你不能重新分配点数。

你不能将此技能与复仇防御(第14页)相结合。